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ULTILIZANDO BLOODLUST EN UNA FORMACIÓN PARA MI BATALLA DE BRAWL BASADA EN EL GLADIADOR ISGALD VORST - SOCIAL MEDIA CHALLENGE

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ydavgonzalez
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Imágenes: @splinterlands

El presente artículo describe mi participación en el reto promovido por @splinterlands SOCIAL MEDIA CHALLENGE, esta semana les presentaré una batalla de BRAWL utilizando al gladiador del splinter AGUA (WATER) ISGALD VORST un atacante cuerpo a cuerpo de la edición GLADIUS.

Sobre ISGALD VORST

Isgald Vorst.png
Fuente: @splinterlands

ISGALD VORST es un monstruo del splinter AGUA (WATER) con 5 puntos de mana, la carta pertenece a la edición GLADIUS, en lo que respecta a la rareza se trata de una carta COMÚN por lo que necesitamos unas 400 BCX (BASE CARD EXPERIENCE o cartas individuales) para llevarla a nivel máximo.

Las estadísticas de ISGALD VORST se describen a continuación: posee ataque cuerpo a cuerpo que aumenta desde 2 hasta 5 puntos en el décimo nivel, su velocidad oscila en el rango de 3 y 5 puntos, mientras que su salud inicia en 3 puntos y alcanza un máximo de 6 puntos en el noveno nivel, por otra parte, su armadura oscila entre los 3-4 puntos.

Respecto a las habilidades ISGALD VORST posee OPPORTUNITY desde el primer nivel que le permite atacar al monstruo enemigo con la menor salud, por ser un GLADIADOR tiene BLOODLUST que le da un aumento de 1 punto en todas sus estadísticas cada vez que elimina a un monstruo enemigo, en el sexto nivel adquiere PIERCING que le permite perforar la armadura enemiga causando el daño excedente en la salud de los monstruos atacados.

MI OPINIÓN SOBRE ISGALD VORST Se trata de un atacante cuerpo a cuerpo que al poseer la habilidad OPPORTUNITY puede atacar desde cualquier posición, por lo tanto, se trata de un monstruo muy versátil para un gran número de combinaciones sobre todo al tener en cuenta que solo cuesta 5 puntos del contador de mana.

SOBRE MI FORMACIÓN

Sin más preámbulo, aquí les comparto mi batalla correspondiente al conjunto de reglas ODD ONES OUT - TIS BUT SCRATCHES - HOLY PROTECTION con 60 de MANA, la cual pueden reproducir en el siguiente enlace (@criptoanarquista THE EXPLORER VS @champion-slayer).

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Formación empleada en la batalla.

En esta batalla utilicé al invocador legendario LILY SHIELDPAW el cual me permitió usar los monstruos del splinter DRAGÓN, combinándolos con monstruos de VIDA y NEUTRALES, además le otorga un bono de +1 punto de salud a todos mis monstruos y la habilidad CAMOUFLAGE que permite que la mayoría de ataques los reciba el monstruo ubicado en la primera posición, además mi invocador posee TRIAGE que en cada ronda sana uno de mis monstruos ubicado a partir de la segunda posición.

Como tanque de batalla utilicé a ROBO-DRAGON KNIGHT que con sus 11 puntos de salud y 8 de armadura tiene una gran resistencia, además posee VOID que le permite reducir el daño recibido por ataques mágicos y con DIVINE SHIELD reduce a cero el daño del primer ataque recibido, mientras con PIERCING perfora la armadura enemiga causando daño directamente en la armadura y con RETURN FIRE devuelve daño parcial a los monstruos de ataque a distancia que lo golpeen.

Seguidamente, coloqué a CARNAGE TITAN como tanque de respaldo, ya que, posee SHIELD que reduce a la mitad el daño recibido por ataques cuerpo a cuerpo y a distancia, y puede atacar desde la segunda posición (REACH) dos veces en cada ronda (DOUBLE STRIKE).

En la tercera posición ubiqué a NIGHT REAPER un atacante mágico volador (FLYNG) que posee la habilidad WINGBREAK que le permite atacar al primer enemigo que posea FLYING y causarle dos puntos de daño adiciona, mientras que con DEFLECT reduce a cero el daño causado por CORROSIVE WARD, habilidades de reflejo (MAGIC REFLECT, THORNS y RETURN FIRE) y por los ataques con BLAST enemigos.

En la cuarta casilla, coloqué a KULU MASTERMIND que con TRAIN aumenta el ataque de los monstruos adyacente sin ataque y con SHIELD reduce a la mitad el daño recibido por ataques cuerpo a cuerpo y a distancia mientras ataca al monstruo enemigo con la menor salud gracias a OPPORTUNITY.

En el penúltimo lugar, invoqué a mi gladiador ISGALD VORST para que ataque al monstruo enemigo con la menor salud gracias a OPPORTUNITY, mientras con BLOODLUST aumenta todas sus estadísticas cada vez que elimina a un monstruo enemigo y con PIERCING perfora la armadura de los enemigos golpeados causando el daño restante en su salud.

Finalmente, cerré mi formación con WATER ELEMENTAL, el cual posee 5 puntos de velocidad más DODGE que aumenta su probabilidad de esquivar los ataques enemigos, adicionalmente tiene la capacidad de curarse en cada ronda con HEAL.

LA BATALLA

Mi oponente seleccionó al invocador legendario CHAOS LEGION CONQUEROR JACEK el cual le otorgó a todos sus monstruos un aumento de 2 puntos de velocidad y las habilidades SCATTERSHOT que aleatoriza los ataques de sus monstruos y PIERCING que permite a sus monstruos de ataque cuerpo a cuerpo perforar la armadura de los monstruos golpeados, el equipo enemigo estuvo conformado por ALMO CAMBIO, FINEAS RAGE, ASH MIRAGE, DJIN INFERNI, FINA VOXOM y CHAOS EVOKER.

En la batalla se observa como mi ISGALD VORST atacó en siete ocasiones acertando exitosamente en seis de ellas, causando daño al DJINN INFERNI, ASH MIRAGE, FINA VOXOM y CHAOS EVOKER enemigos incluso eliminando a tres monstruos enemigos y dando el golpe final de la batalla, debido a esto activó su habilidad BLOODLUST aumentando sus estadísticas, todo esto pone en evidencia su gran contribución durante la batalla.

Por otra parte, el gladiador enemigo FINA VOXOM activó su habilidad BLOODLUST en una ocasión al eliminar a mi CARNAGE TITAN, sin embargo, fue abatido poco después por mi ISGALD VORST.

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Momento cumbre de la batalla, mi ISGLAD VORST elimina al CHAOS EVOKER enemigo dándome la victoria.

En conclusión, ISGALD VORST es un GLADIADOR de mana medio bastante práctico al poder atacar desde cualquier posición, se le puede aumentar su ataque utilizando DARIA DRAGONSCALE e INSPIRE convirtiéndole en un elemento de gran poder destructivo en nuestra formación.

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Fuente: @splinterlands

Splinterlands es un juego de cartas coleccionables que se ejecuta en la cadena de bloques de Hive, en Splinterlands cada usuario posee ciertas cartas las cuales conforman su colección que emplea para jugar y enfrentarse a los demás jugadores.

La propiedad de las cartas queda registrada en la blockchain de Hive, la cual conforma un registro de contabilidad pública que puede ser consultado por cualquiera, también se registran en la cadena de bloques todas las batallas y operaciones del juego. Si aún no estás registrado puedes hacerlo mediante el siguiente enlace
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