The theme of this week's Splinterlands Community Challenge is the new game mode, Campaign Mode. It is a tutorial within Splinterlands itself, which aims to teach new players step by step how the game works through books, where each chapter would be a lesson of some content. With that, the first book is an introduction to the Waur Medge academy, in which players will learn a little more about the game's battles in 11 chapters. But before that, we will also address the importance of Campaign Mode for Splinterlands. Come and find out everything about Splinterlands' new game mode!
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[ENGLISH VERSION]
The Importance of Campaign Mode!
Splinterlands is a TCG game that brings the idea of players dueling in a battle by summoning units through cards. However, because it is a web3 game, the level of difficulty to perform functions that are even simple ends up rising to the next level, which for a casual TCG player, can present some difficulty.
Furthermore, over time, more features were implemented, such as Lands, which expand the game's ecosystem beyond battles, and the entry and exit of tokens used in the game, such as Vouchers and Glints. All this expansion of the ecosystem and a certain complexity in the game's economic system are a great challenge for any new player arriving at Splinterlands for the first time.
Therefore, a tutorial that gradually taught how the entire game works was something that was always eagerly awaited by players, because there was no easy way to understand everything directly. Players had to actively search for content that would help them understand the game, join the discord and start asking questions and asking for tips.
Now with the addition of Campaign Mode, a detailed tutorial has been created and added directly into the game, which will greatly facilitate the onboarding of new players to Splinterlands and is well aligned with the goal of making a large marketing campaign that aims to find a new audience. Perhaps even the most experienced players can take advantage of Campaign Mode to review their knowledge and see if they haven't forgotten anything...
Campaign Mode Book 1: Waur Medge Academy
Campaign Mode will work on a system of books and chapters, similar to Avatar: The Last Airbender where the seasons were books and the episodes were chapters. Here, book 1 of Waur Medge Academy aims to introduce new players to the game's PVE battles, with each chapter presenting a new lesson. In chapter 2, for example, the lesson is about Card Types, which can be Archons and Units.
Some details I would like to highlight is that everyone, even older players, should participate in at least the first lesson / chapter 1, because only then will they understand the great immersion that the design team managed to create. The setting and structure of the content divided into classes taught by teachers and the idea of a magic academy bring a very Hogwarts feel, but for the Splinterlands universe, the soundtrack and the characters' voices fit very well with the whole proposed setting. Another funny similarity is that Headmaster Bimbelnok reminded me a bit of Dumbledore from the first Harry Potter films.
The Campaign Mode Rewards!
When you complete a chapter in a Campaign mode book, some rewards are distributed. The first is a soulbound card called Foundation Card, which can be used in battles with some observations and also a bit of Glint that will help newcomers to Splinterlands to buy their first cards in the game. I wonder if in the future we will have more ways to earn Foundation Cards?
O tema do Splinterlands Community Challenge dessa semana é sobre o novo modo de jogo, o Campaign Mode. Ele é um tutorial dentro do próprio Splinterlands, que visa ensinar os novos jogadores o passo a passo de como o jogo funciona através livros, onde cada capítulo seria uma aula de algum conteúdo. Com isso, o primeiro livro é uma introdução à academia Waur Medge, em que os jogadores vão aprender em 11 capítulos um pouco mais sobre as batalhas do jogo. Mas antes disso, vamos abordar também a importância do Campaign Mode para o Splinterlands. Venha descobrir tudo sobre o novo modo de jogo do Splinterlands!
Fico agradecido se você puder dar um Upvote, Reblogs ou algum Tips ( PIZZA 🍕, PGM 🎮, LOLZ 😆, ALIVE ❤️, etc ). Obrigado e boa leitura! 🍀
[VERSÃO PORTUGUÊS]
A Importância do Campaign Mode!
O Splinterlands é um jogo TCG que traz a ideia dos jogadores estarem duelando em uma batalha summonando unidades através das cartas. Entretanto, por ser um jogo web3 o nível de dificuldade para realizar funções que são até mesmo simples, acaba subindo para um próximo nível, o que para um jogador casual de TCGs, pode apresentar certa dificuldade.
Ainda, com o tempo mais recursos foram implementados como as Lands, que expandem o ecossistema do jogo para além das batalhas, e a saída e entrada de tokens usados no jogo como Voucher e Glint. Toda essa expansão do ecossistema e uma certa complexidade no sistema econômico do jogo são um grande desafio para qualquer novo jogador, que chega pela primeira vez no Splinterlands.
Assim, um tutorial ensinando aos poucos como todo o jogo funciona era algo sempre muito aguardado pelos jogadores, porque não havia uma maneira fácil de entender tudo de forma direta, era necessário o jogador buscar de forma ativa conteúdos que o ajudassem a entender o jogo, entrar no discord e começar a perguntar e pedir dicas.
Agora com a adição do Campaign Mode, um tutorial detalhado foi criado e adicionado diretamente no jogo, o que vai facilitar muito o onboarding de novos jogadores ao Splinterlands e está bem alinhado com o objetivo de fazer uma grande campanha de marketing que visa encontrar um novo público. Talvez até os mais experientes possam aproveitar o Campaign Mode para revisar os seus conhecimentos e ver se não estão esquecendo nada…
Campaign Mode Book 1: Waur Medge Academy
O Campaign Mode funcionará em um sistema de livros e capítulos, sendo parecido com Avatar a Lenda de Aang em que as temporadas eram livros e os episódios capítulos. Aqui o livro 1 Waur Medge Academy tem o objetivo de introduzir os novos jogadores às batalhas PVE do jogo, sendo que em cada um dos capítulos uma nova aula é apresentada. No capítulo 2, por exemplo, a aula é sobre os Tipos de Carta que podem ser os Archons e as Unidades.
Alguns detalhes que eu gostaria de ressaltar é que todos, mesmo jogadores mais antigos, deveriam participar de pelo menos a primeira aula / capítulo 1, porque só assim vão entender a grande imersão que o time de design conseguiu criar. O cenário e a estrutura dos conteúdos divididos em Aulas sendo ensinados por professores e a ideia de uma academia de magia traz uma sensação muito de Hogwards, mas para o universo de Splinterlands, a trilha sonora e as vozes dos personagens combinam muito com toda a ambientação proposta. Uma outra semelhança engraçada é que o Headmaster Bimbelnok lembrou um pouco o dumbledoor dos primeiros filmes de Harry Potter.
The Campaign Mode Rewards!
Quando você completa um capítulo em um livro do Campaign mode algumas recompensas são distrubuídas. A primeira é uma carta soulbound chamada Foundation Card, que pode ser usada nas batalhas com algumas observações e também um pouco de Glint que já vai ajudar aos novatos no Splinterlands à comprar suas primeiras cartas dentro do jogo. Fico pensando, será que no futuro termos mais formas de ganhar Foundation Cards?
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Thank you for reading. See ya! 👋👋
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